最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
想知道字节用什么分布式配置中心呢,作为golang大厂,应该不是沿用JAVA的配置中心吧?
20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?
系统太稳定了甲方觉得我们没有工作量,怎么收运维费?
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
如何看待湖北一医院婚检查出艾滋医生未告知伴侣致感染,医生被停职?反映出哪些问题?
有基于 C/C++ 的 Web 开发框架吗?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
遭遇生理性涨奶该怎么办?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
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