师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
韩国人为什么处处与中为敌,难道他们不知道自己是芝麻小的小国吗?
为什么有的人喜欢带着 MacBook 去咖啡店或者书店上网,而不是 ThinkPad 之类的?
《绝命毒师》(Breaking Bad)里有哪些硬伤?
开战斗机从上海到北京要多久,那是一种什么样的体验?
Web 前端怎样入门?
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
为什么说Kafka具有高性能?其实现过程又是怎样的呢?
明知***是死路一条,甚至连小命都要赔进去,台湾领导人为什么还要坚持搞***?
什么是微软式中文?
如何看待中国民航局对必须携带具有3c强制认证的充电宝上机的规定?
电话:
座机:
邮箱:
地址: