取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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mysql每天有1千万数据 怎么办?分表吗 有什么好的方案。?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
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程序员的时间管理真的是写代码1小时,调试8小时吗?
能分享一下你写过的rust项目吗?
男的真的会把所有衣服从上到下都扔洗衣机吗?
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