开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
MySQL 常用存储引擎区别总结有哪些?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
对你影响最深的计算机书籍是哪一本?
核武器真的有宣传中那么牛逼吗?
突然发现自己变老是怎样一种体验?
该怎么把网易云音乐里的音乐转成mp3格式导出软件?
任天堂 Switch 2 全球同步发售,你收到货了吗?同时发售的「新」游戏还满意吗?
脸与身材不符是种怎样的体验?
这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?
电话:
座机:
邮箱:
地址: