师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
白人女性是不是很美,为什么?
为什么小公司留不住人?
如何评价前端框架 Solid?
电话:
座机:
邮箱:
地址: