取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?
为什么高德地图api提出了一个商用5w基础费用起步的概念?
开战斗机从上海到北京要多久,那是一种什么样的体验?
如果你的钱和时间只够一个地方去旅游,你会去哪里呢?
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
发现孩子走丢的那一刻,你是什么心情?
你的低成本爱好是什么?
NAS的盘是否需要一次性买齐?
大模型 Agent 是不是就是各种 Prompt 的堆叠?
如何自己搭建家庭服务器?
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