星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
为什么一谈到Wi-Fi想支持6GHz,总有人说那你可以去国外?
伊朗没有战斗机吗?为什么不起飞空中拼***?
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