最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
为什么觉得 Rust 难上手,尤其是生命周期?
如何看待rust编写的zed编辑器?
支撑了我四年学费的男朋友,现在该分手吗?
如何看待 Rust 的应用前景?
黄金,今年会达到怎样的高度?
Flutter 相比 Native APP 开发有什么优势?
为何有人说三亚景色不输泰国,中国游客却更爱去泰国?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
电话:
座机:
邮箱:
地址: