开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么西方诞生了三权分立,东方没有诞生三权分立?
以色列为什么要打伊朗?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
为什么说6月30日是裁员大限将至?
紧身牛仔裤看起来不正经,真的是这样吗?
如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
韦东奕在北大会面临非升即走吗?
电视剧《长安的荔枝》17-20 集拍得如何?有哪些值得关注的剧情点?
电话:
座机:
邮箱:
地址: