国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
用紫砂壶泡茶真的比别的茶具泡出来的茶更有味道吗?
YU7 之后的下一辆小米汽车可能是啥?小米会把所有车型做一遍吗?
黄金,今年会达到怎样的高度?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
如何评价刀郎演唱会场外《大眼睛》***?
下雨天衣服干不了怎么办?
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