国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么大陆演员很难演出香港黑帮片中的那种骨子里的江湖气?
得了强直性脊柱炎是不是一辈子就完了?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
大家怎么看待长沙这个城市?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
从技术上看,cloudflare比其他公司牛在哪儿?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
商业史上有哪些降维打击的经典案例?
估值100亿美金的Notion,比飞书、石墨贵在哪里?
肩袖肌群损伤了应该怎么办?
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